鸿蒙HarmonyOS开发一款分布式五子棋游戏(升级版)
鸿蒙HarmonyOS开发一款分布式五子棋游戏(升级版)

 

【资源介绍】:

适合人群:

具备一定的 JS或者Java的鸿蒙应用开发爱好者

你将会学到:

学习在HarmonyOS2.0下开发分布式特性的游戏

课程简介:

本课程主要由浅入深地讲解了鸿蒙(HarmonyOS 2.0)应用开发的基本方法,常用的UI控件及布局技巧,通过一个小的游戏带着大家快速学习鸿蒙SDK开发。

【资源目录】:

├──10_05-实现棋盘状态迁移_ev.mp4 48.99M
├──11_06-实现迁移后棋子重新绘制_ev.mp4 32.45M
├──12_07-完成棋盘棋子的迁移重绘_ev.mp4 31.88M
├──13_08-基于Socket的网络双人对战分析_ev.mp4 8.84M
├──14_09-Websocket详解_ev.mp4 20.76M
├──1_01-鸿蒙分布式五子棋实战介绍_ev.mp4 5.48M
├──2_17-绘制五子棋的棋盘_ev.mp4 25.45M
├──3_18-五子棋的赢法统计_ev.mp4 34.44M
├──4_19-五子棋落子算法_ev.mp4 35.99M
├──5_20-五子棋落子赢棋判断算法_ev.mp4 32.72M
├──6_21-计算机落子AI算法_ev.mp4 58.25M
├──7_02-实现棋盘分布式迁移分析_ev.mp4 8.95M
├──8_03-分布式迁移详解_ev.mp4 41.02M
└──9_04-分布式迁移JS接口详解2_ev.mp4 19.94M

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。